Curso de Adobe Fireworks CS4 - Online

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Análisis de educaedu

Jenny Murillo

Jenny Murillo

Curso de Adobe Fireworks CS4

  • Modalidad de impartición
    Este curso se hará online.
  • Número de horas
    con un total de 40 horas de curso.
  • Titulación oficial
    AEDE se encargará de certificar una vez se finalice.
  • Valoración del programa
    Este curso de Adobe Fireworks CS4 se ofrece Para el perfeccionamiento en manejo de sitios web, por medio de la aplicación Adobe Fireworks que se incluye en el Paquete de Adobe Creative Suite 4. Esta se especializa en la manipulación, edición y trabajo de imágenes; y elementos que conforman las páginas web.
  • Precio del curso
    Precio a consultar con el centro.
  • Dirigido a
    Programadores, diseñadores y/o personas que tengan afinidad con el uso y creación de páginas web, además de poseer conocimientos básicos del paquete de Adobe.
  • Empleabilidad
    El auge mundial en las tendencias digitales ha fomentado la aparición y creación de grandes cantidades de agencias y estudios dedicadas al mundo web y el e-marketing, lo que aumenta a su vez la demanda de personas capacitadas en programas especializados como este.
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Comentarios sobre Curso de Adobe Fireworks CS4 - Online

  • Objetivos del curso
    Se estudia la aplicación Adobe Fireworks, incluida dentro de la suite Adobe Creative Suite 4, que está especializada en el trabajo con imágenes y otros elementos dirigidos a ser mostrados en páginas web.
  • Curso dirigido a
    Este curso es abierto a todos
  • Titulación
    AEDE
  • Contenido
    Adobe Fireworks CS4
    Descripción de la aplicación Adobe Fireworks, que está especializada en el trabajo con imágenes y otros elementos dirigidos a ser mostrados en páginas web.

    Introducción a Fireworks
    Se presenta el entorno de trabajo de la aplicación Adobe Fireworks, describiéndose los principales elementos del entorno de trabajo de Fireworks, explicando la forma de trabajar con sus paneles y herramientas, guardando distintas configuraciones en espacios de trabajo. También se describe la la utilización del sistema de ayuda del programa.

    Trabajo con documentos
    Explica cómo crear y configurar los documentos en el programa Adobe Fireworks, estableciendo sus dimensiones y otros detalles, así como la forma de guardarlos. También se describe cómo modificar un documento existente y cómo recortar y rotar el lienzo.

    Dibujo de objetos
    Se describen las diferencias entre las imágenes de mapa de bits y las imágenes vectoriales. Después se muestran las herramientas de dibujo del programa Adobe Fireworks, estudiando detenidamente la herramienta Pluma y describiendo la manera básica de modificar el trazo y el relleno de los objetos.

    Edición de objetos (I)
    Presenta técnicas de edición de objetos en el programa Adobe Fireworks: cómo seleccionarlos, remodelar el trazado y aplicar transformaciones como escalar, inclinar, distorsionar o voltear.

    Edición de objetos (II)
    Estudia técnicas de edición de objetos en el programa Adobe Fireworks, como la posibilidad de editar el trazo y el relleno aplicado en los mismos, así como la creación y aplicación de estilos.

    Establecer colores
    Se estudia las distintas formas de elegir un color en Adobe Fireworks. También introduce el concepto de modelo de color y cómo crear colores personalizados para utilizarlos en los documentos.

    Trabajar con texto
    Se describe la inclusión de texto en un documento de Adobe Fireworks. Se describen todas las posibilidades en cuanto a este aspecto: edición del texto, revisión ortográfica, aplicación de efectos, transformación del texto, etc.

    Grupos, capas y símbolos
    Introduce los conceptos de símbolo e instancia en el programa Adobe Fireworks. También se describe la organización de los objetos de un documento respecto de su orden de apilamiento y alineación, así como la distribución de los objetos en capas y la forma de trabajar con estos elementos.

    Mapa de bits (I)
    Se muestra el modo de trabajo con imágenes de mapa de bits en el programa Adobe Fireworks: cómo importarlas, las distintas formas de seleccionar áreas de estas imágenes y la edición de los píxeles de las mismas.

    Mapa de bits (II)
    Estudio de técnicas para mejorar o modificar una imagen de mapa de bits con el programa Adobe Fireworks: ajuste de luces y sombras, corrección de color, aplicación de filtros y otras herramientas de retoque.

    Mezclas, máscaras y filtros automáticos
    Introduce las técnicas de composición en Adobe Fireworks que consisten en utilizar los modos de mezcla para variar la transparencia o variación de colores entre dos objetos superpuestos. Se estudia también las máscaras de vectores y de mapa de bits y la aplicación de filtros automáticos a los objetos.

    Zonas interactivas y divisiones
    Describe como crear en Adobe Fireworks elementos destinados a páginas web, como pueden ser mapas de imagen. Se explica cómo asignar vínculos a elementos del documento, así como la manera de dividirlo en distintas partes, para optimizar y exportar cada área por separado.

    Botones, rollovers y menús
    Se estudia cómo crear elementos dinámicos en Adobe Fireworks con destino a ser incluidos en páginas web, como botones de acción y rollovers, así cómo aplicar comportamientos a botones y rollovers, además de la creación de menús emergentes.

    Creación de animaciones
    Se explica la técnica para crear animaciones en el programa Adobe Fireworks, viendo las distintas posibilidades que brinda este programa. Describe la manera de previsualizar las animaciones en el entorno del programa y de exportarlas, así como el trabajo con los distintos estados de los que consta una animación.

    Presentaciones
    Describe la forma de crear presentaciones de imágenes desde Adobe Fireworks, analizando las distintas opciones y posibilidades que permite el programa.

    Optimizar y exportar
    Describe las técnicas para optimizar las imágenes creadas en Adobe Fireworks y exportarlas al formato de archivo más adecuado.

    Automatización y HTML
    Presenta herramientas de Adobe Fireworks que facilitan el trabajo con la aplicación, como la búsqueda y reemplazo, los archivos de comandos y el procesamiento por lotes. Finaliza estudiando la configuración del HTML generado por este programa.

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