Curso - Programa Cybert´s Game Colegios - Online

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Análisis de educaedu

José Cortes

José Cortes

Curso - Programa Cybert´s Game Colegios

  • Modalidad de impartición
    El Curso Británico Colegios se imparte en modalidad Online.
  • Número de horas
    El programa tiene una extensión de 24 unidades.
  • Titulación oficial
    El alumno obtiene un certificado.
  • Valoración del programa
    El Curso Británico Colegios tiene como objetivos profundizar y fortalecer los conocimientos del idioma inglés. Las pruebas de este Curso son similares a los contenidos de Starters y Movers de la Universidad de Cambridge.
  • Precio del curso
    Consultar precio.
  • Dirigido a
    Este Curso está dirigido a profesores de Inglés y personas con interés en mejorar su nivel en Inglés.
  • Empleabilidad
    El alumno tendrá los conocimientos necesarios fijados por el Ministerio de Educación.
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  • Contenido
    Británico Colegios es un completo sistema multimedial y en línea para la práctica y apoyo al aprendizaje de inglés en instituciones educacionales, corporaciones municipales y bibliotecas, ofreciendo una amplia batería de programas y recursos adicionales de soporte a profesores y alumnos de la enseñanza básica y media. Este sistema incorpora soluciones desarrolladas por el ICBC en base a cursos específicos para distintas edades y una potente plataforma de ejercitación en línea para reforzar el aprendizaje del idioma inglés y profundizar los contenidos de la malla curricular escolar. Su implementación a través de la utilización de laboratorios de computación o lenguaje con conexión a internet, constituye además un importante aporte al entrenamiento para el uso efectivo de herramientas digitales.

    COMPONENTES DEL SISTEMA:

    1.- CYBERT’S GAME COLEGIOS

    OBJETIVOS
    El programa Cybert´s Game Colegios tiene como principal objetivo servir como instrumento de apoyo directo al Departamento de inglés y en forma muy particular al profesor del ciclo básico, con el fin de optimizar los resultados del proceso enseñanza-aprendizaje del inglés, ofreciendo mayor interacción y variedad de recursos para el trabajo en laboratorio y en la sala de clases.

    CONTENIDOS
    Los contenidos del programa Cybert´s Game están alineados con los contenidos de los exámenes internacionales Starters y Movers de la Universidad de Cambridge.

    COMPONENTES

        * Serie en 24 videos con una línea argumental, dividida en 3 módulos, correspondiente a 24 unidades de aprendizaje.
        * Ejercitación en línea a través de actividades denominadas E-juegos y Cybert- juegos, para cada unidad.
        * 40 canciones.
        * Página web que reúne todos los componentes, www.britanicokids.cl
        * Manual de uso para profesor y alumnos, donde se especifica pasos a seguir, tanto en la guía metodológica para el profesor como las instrucciones para los alumnos en su propia guía de estudios, incluyendo guías de trabajo adicionales para complementar cada unidad.
        * 6 evaluaciones en línea cubriendo los contenidos estudiados.

    2.- KEVIN’S WAY COLEGIOS

    OBJETIVOS
    El programa Kevin’s Way Colegios es un instrumento de apoyo al departamento de inglés y particularmente a la clase de inglés en el ciclo de enseñanza media, que complementa y permite optimizar el programa de inglés utilizado en el colegio para ofrecer mayor interacción y variedad de recursos para el trabajo en laboratorio y en aula.

    CONTENIDOS
    El programa Kevin’s Way Colegios cuenta con dos niveles:

        * Kevin’s Way – desde nivel post elemental
        * Kevin at Work – desde nivel pre intermedio

    Kevin’s Way Colegios está alineado con los parámetros establecidos por el Ministerio de Educación e incorpora los contenidos requeridos para alcanzar los niveles ALTE 1 y ALTE 2, correspondientes a los exámenes KET y PET de la Universidad de Cambridge.

    COMPONENTES
    Cada nivel se desarrolla dentro del transcurso de un año académico y los elementos de aprendizaje para cada nivel son:

        * Serie de 12 capítulos de video con una línea argumental, divididos en 3 módulos, y correspondientes a 12 unidades de aprendizaje.
        * Ejercitación escrita mediante 12 sets de ejercicios imprimibles en formato texto PDF, uno para cada unidad.
        * Ejercitación en línea para la práctica de comprensión lectora, comprensión auditiva, producción escrita y pronunciación mediante 12 sesiones guiadas en la plataforma E-practice.
        * 3 evaluaciones en línea y 3 evaluaciones escritas cubriendo los contenidos estudiados para cada nivel.

    3.- PLATAFORMA E-PRACTICE

    E-Practice es un poderoso sitio en Internet cuyo principal objetivo es ofrecer práctica intensiva de todas las áreas del idioma inglés a niños, adolescentes y adultos. El acceso a este sitio se realiza a través de un computador multimedia con conexión a Internet, por medio de una clave otorgada al colegio y que permite a los alumnos acceder a las siguientes secciones:

        * Language Lab: concentra el trabajo de lenguaje por áreas, por ejemplo gramática, vocabulario y comprensión auditiva.
        * Student Support: se encuentran herramientas de apoyo en línea tales como diccionarios y gramáticas.
        * Internet Café: navegación en sitios asociados a la cultura Inglesa.
        * Exam Centre: apoyo para preparar exámenes de la Universidad de Cambridge tales como FCE y CAE.
        * Travel the World: viajes virtuales al Reino Unido, Estados Unidos y Australia a través de links o vínculos a sitios representativos de tales culturas.
        * Business Centre: énfasis en inglés de negocios.
        * Kids: juegos, canciones e historias entre otros, especialmente preparados para niños.
        * English Club: punto de encuentro de todos los usuarios del sitio.
        * Leisure: sección donde se encuentran actividades misceláneas de entretención pero siempre orientadas hacia el aprendizaje del idioma Inglés.

    E-Practice ofrece práctica y ejercitación de inglés a nivel elemental, intermedio y avanzado, en las siguientes áreas de lenguaje:

        * Comunicación oral a través de chat de voz.
        * Comprensión auditiva.
        * Comprensión y desarrollo de la habilidad lectora.
        * Redacción.
        * Práctica intensiva de gramática inglesa y vocabulario.

    Los alumnos y profesores cuentan además con material adicional y recursos en línea tales como:

        * Diccionarios en línea
        * Centros virtuales de gramática, vocabulario, pronunciación y comprensión auditiva.
        * Glosarios

    4.- APOYO TÉCNICO Y PEDAGÓGICO
    Incluye dos sesiones de inducción, apoyo técnico y pedagógico de dos horas cada una para la activación, correcta puesta en marcha a nivel de laboratorio y el entrenamiento de profesores a cargo, para una óptima implementación a nivel del alumnado.

    5.- REQUERIMIENTOS TÉCNICOS REFERENCIALES

        * Computadores multimedia con conexión a Internet.

    Se excluyen PCs Macintosh

        * Windows 2000 o XP
        * Windows Media Player - versión 8 o superior
        * Firefox – versión 2.0 o superior
        * Internet Explorer - versión 6 o superior
        * Macromedia Flash Player - versión 7.0
        * Acrobat Reader – versión 7.0
        * Memoria RAM 256 MB
        * Procesador Pentium III de al menos 550 MHZ
        * Ancho de banda mínimo 256 KBPS
        * Headsets (audífono + micrófono incorporado) recomendado

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