Carrera de Ingeniería Informática Multimedia - Online

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  • Contenido
    Carrera de Ingeniería Informática Multimedia.

    Título: Ingeniero Informático Multimedia.
    Grado: Licenciatura en Informática Multimedia.
    Modalidad: Online. 
     
    Perfil de Egreso.

    Estará capacitado para desarrollar y resolver problemáticas asociadas a sistemas informáticos de todo tipo, articulando soportes digitales, especialmente en el ambiente web. Poseerá una capacidad analítica para construir soluciones computacionales con el uso de herramientas avanzadas de informática, dejando al servicio de las necesidades de las empresas o proyectos sus capacidades críticas, innovadoras y dinámicas. Esto le permitirá ser parte de grupos de trabajo multidisciplinarios, en los que aplicará su formación en gestión y sus habilidades en multimedia y comunicación, que es lo que lo diferencia del resto de profesionales de esta área. 
     
    Campo Ocupacional.

    Cualquier tipo de organización que desarrolle o utilice sistemas informáticos orientados a la
    comunicación e interacción entre personas. Especialmente en las siguientes áreas: 
     
    • Desarrollo de aplicaciones informáticas administrativas. 
    • Proyectos de creación de sitios web de empresas. 
    • Proyectos de implementación de soluciones tecnológicas. 
    • Proyectos de creación de software de todo tipo de interfaces, dirección de departamentos 
    • de informática en cualquier tipo de empresas. 
    Descripción de la Modalidad.

    La modalidad online permite innovar en la construcción de aprendizajes, combinando la  utilización de múltiples recursos multimediales (videos, módulos interactivos, animaciones,  juegos, quiz, interacción virtual, bibliotecas digitales, videoconferencias, salas virtuales, entre otros) a través de la plataforma de aprendizaje virtual de Universidad UNIACC.  

    De esta forma, los estudiantes desarrollan sus procesos de manera flexible, según sus propias características, para favorecer sus aprendizajes por medio de la autogestión del tiempo, compatibilizando estudios, trabajo y vida personal, obteniendo de esta manera el máximo provecho de la motivación individual.

    Plan de Estudios.

    AÑO 1.

    SEMESTRE 1 

    • Introducción a la Programación 
    • Álgebra I 
    • Taller de Aprendizaje 
    • Comunicación Social 
    • Comunicación Interpersonal 
    SEMESTRE 2 

    • Lenguajes de Programación 
    • Programación Algorítmica 
    • Álgebra II 
    • Estructura de Datos 
    • Inglés I 
    AÑO 2.

    SEMESTRE 3 

    • Taller de Diseño Multimedia 
    • Programación Avanzada 
    • Probabilidad y Estadística 
    • Cálculo I 
    • Inglés II 
    SEMESTRE 4 

    • Bases de Datos 
    • Programación Web 
    • Electricidad y Magnetismo 
    • Cálculo II 
    • Taller de Herramientas Multimedia 
    AÑO 3.

    SEMESTRE 5 

    • Sistemas de Información 
    • Programación para Dispositivos Móviles 
    • Taller de Base de Datos 
    • Juegos y Simulaciones Multimedia I 
    • Ingeniería de Software 
    SEMESTRE 6 

    • Sistemas Operativos 
    • Web 
    • Diseño de Interfaces Multimediales 
    • Juegos y Simulaciones Multimedia II 
    • Gestión de Empresas 
    AÑO 4.

    SEMESTRE 7 

    • Taller de Dispositivos Móviles 
    • Calidad de Software 
    • Seguridad de Servidores 
    • Redes y Servicios de Telecomunicaciones 
    • Administración de Proyectos Informáticos 
    SEMESTRE 8 

    • Comercio Electrónico y Web Engineering 
    • Calidad de Software Avanzada 
    • Business Intelligence y Data Mining 
    • Seguridad y Auditoría Informática 
    • Seminario de Título y Ética Profesional 
    AÑO 5.

    SEMESTRE 9 

    • Taller de Integración Profesional 
    SEMESTRE 10 

    • Taller de Titulación 
    EXAMEN DE TÍTULO Y GRADO

    *  El esquema de asignaturas es referencial y podría tener modificaciones. Las condiciones de ejecución de las actividades prácticas de titulación y/o de obtención de grado, están disponibles en los reglamentos de la Universidad. 

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